برای استفاده از این بخش باید وارد حساب کاربریت بشی
ورود/ثبت نام<style> @keyframes floating { 0%, 100% { transform: translateY(0);} 50% { transform: translateY(-10px);}} .float-box { animation: floating 3s ease-in-out infinite;} </style>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
@keyframes Test {
from{
color:red ;
margin: 1px;
}
to {
color:blue;
margin:10px;
}
}
div {
width: 200px;
border:2px solid mediumspringgreen;
padding:10px;
margin:auto;
color:red;
animation-name: Test;
animation-duration: 1.5s;
animation-iteration-count: infinite;
}
</style>
</head>
<body>
<div>RezaNajafiane</div>
</body>
</html>
@keyframes float { 0% { transform: translate(0, 0); /* موقعیت اولیه */ } 50% { transform: translate(10px, -10px); /* جابجایی کمی به سمت راست و بالا */ } 100% { transform: translate(0, 0); /* بازگشت به موقعیت اولیه */ } }
<!DOCTYPE html> <html lang="fa"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>انیمیشن شناور</title> <style> /* تعریف استایل اولیه دکمه */ button { padding: 15px 30px; font-size: 18px; background-color: #4CAF50; color: white; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; } /* تعریف کلاس شناور */ .float { animation: float 3s ease-in-out infinite; } /* تعریف انیمیشن شناور */ @keyframes float { 0% { transform: translate(0, 0); /* موقعیت اولیه */ } 50% { transform: translate(10px, -10px); /* جابجایی کمی به سمت راست و بالا */ } 100% { transform: translate(0, 0); /* بازگشت به موقعیت اولیه */ } } /* این یه نمونه برای ساخت یه دکمه شناور هست که من به صورت مستقیم تو کدم استفاده کردم و شما میتونین به عنوان یه کلاس تعریف کنید و ازش استفاده کنید*/ </style> </head> <body> <button class="float">دکمه شناور</button> </body> </html>
from flask import Flask, render_template app = Flask(__name__) @app.route('/') def index(): return render_template('index.html') if __name__ == '__main__': app.run(debug=True)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>css3</title> <style> @keyframes float { 0% { transform: translate(0, 0); /* موقعیت اولیه */ } 50% { transform: translate(10px, -10px); /* جابجایی کمی به سمت راست و بالا */ } 100% { transform: translate(0, 0); /* بازگشت به موقعیت اولیه */ } } div { background: #afafaf; width: 200px; height: 50px; transition: 0.5s; animation-name: float; animation-delay: 3s; animation-duration: 3s; animation-fill-mode: forwards; } </style> </head> <body> <div class="div"></div> </body>
<!DOCTYPE html> <html lang="fa"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>floating animation</title> <style> .floating{ animation: float 3s ease-in-out infinite ; } @keyframes float{ 0%{ transform: translateY(0); } 50%{ transform: translateY(-15px); } 100%{ transform: translateY(0); } } </style> </head> <body> <div class="floating" style="width: 100px; background-color: blueviolet; border: 2px solid; float: right;">♥ </div> <div class="floating" style="width: 100px; background-color: aqua ; border: 2px solid;">ј</div> </body> </html>
کلاسی بنویسید که دو عدد دریافت کند و متدهای جمع و تفریق و ضرب و تقسیم برای آن قابل فراخوانی باشد. با فراخوانی هر متد، محاسبات لازمه انجام شود و نتیجه در برگردانده شود
تابعی بنویسید که مقداری دریافت کند و بررسی کند که مقدار دریافت شده ایمیل است یا خیر؟ اگر ایمیل بود True و در غیر اینصورت False برگرداندهر ایمیل باید شامل @ باشدقبل از @ باید عبارتی به عنوان نام کار...
فرض کنید 2 جدول زیر را داریمUsers --> name, idBooks --> user_id, id, name 1- کوئری بنویسید که کتاب های مربوط به کاربری با شماره 3 را نشان دهد 2- کوئری بنویسید که کتاب های مربوط به کاربری با اسم a...
برنامه ای بنویسید که کاربر بتواند ساعت، دقیقه و ثانیه موردنظر خود را همانند مثال زیر وارد کند و از زمان وارد شده، شمارش معکوس تا صفر انجام شود input: 1:22:50 # یک ساعت و بیست و دو دقیقه و پنجاه ثانیه
تابعی بنویسید که شماره کارت بانکی را به عنوان یک ورودی دریافت کند و به ازای تمام رقم های آن بجز 4 رقم اول و آخر، علامت * قرار دهد و مقداری همانند مثال زیر return کند مثال:("6037111122119900") ➞ "60...
برای استفاده از این بخش باید وارد حساب کاربریت بشی
ورود/ثبت نام
اگه متوجه تمرین نمیشی یا به هر دلیلی نمیتونی حلش کنی، کاملا طبیعیه، اشکالی نداره؛ ناراحت نشو
😊
سعی کن تمرینات آسون تر رو ببینی و جواب های مختلفی که دیگران ارسال کرده اند رو بررسی کنی و
یواش یواش به سراغ تمرینات سخت تر بری.
همچنین ممکنه جوابت درست باشه ولی با سایر جواب ها متفاوت باشه
اگه برنامه نویسی رو هنوز شروع نکردی یا خوب یاد نگرفتی، میتونی از طریق لینک زیر یاد بگیری