اسپرینت در توسعه نرمافزار، یک بازه زمانی کوتاه و مشخص است که معمولاً یک تا چهار هفته طول میکشد. در این مدت، تیم برنامهنویسی روی مجموعهای از کارهای از قبل تعیینشده تمرکز میکند تا در پایان اسپرینت، بخشی قابل استفاده از محصول یا یک قابلیت جدید آماده شود. این مفهوم بیشتر در روش چابک (Agile) و چارچوب اسکرام (Scrum) استفاده میشود.
Sprint
iteration · timebox · تکرار · بازهزمانی توسعه