ارثبری و دسترسی به ویژگی محافظتشده
برنامهای بنویسید که کلاس Mobile را با ویژگی _battery ایجاد کند و کلاس SmartPhone از آن ارثبری کند. در SmartPhone متدی بنویسید که مقدار باتری را نمایش دهد.
نمونهای از SmartPhone به نام my_phone با مقدار اولیهٔ باتری ۶۵ بسازید، متد نمایش باتری را اجرا کنید و دسترسی مستقیم به _battery را نیز امتحان کنید. در پایان، قرارداد استفاده از زیرخط ابتدای نام ویژگی را توضیح دهید.
نمونهٔ خروجی مورد انتظار:
65